Game Editor est un logiciel open source de conception de jeux vidéos. Pensé pour la programmation, il vous permet de façonner un environnement graphique en deux dimensions. Ce logiciel séduira tout…
L’incrustation vidéo est énormément utilisée de nos jours dans le cinéma mais aussi dans les séries télévisées. Voici une vidéo présentant les différents aspects de l’incrustation vidéo. Cet article a…
Durant la rencontre entre l’ESADSE et l’ENS, les étudiants ont travaillé sur le thème très ouvert : “machine à lire”. L’un des projets qui a éclos durant cette semaine a…
Le créateur d’un remix sonore/musical a le droit d’avoir des droits dans la loi ? D’abord il faut définir ce qu’est un remix sonore et qui l’a fait. L’adresse du blog…
Ce billet a été rédigé par Lucile Hertzog. La commercialisation des jeux vidéos A l’occasion de mes recherches sur la commercialisation des jeux vidéos , j’ai pu observer deux types…
Abrégé en SVG, c’est un format d’image de type vectoriel. Il est né sous les accords conjugués d’IBM, d’Apple, de Microsoft et de Xerox en 1998. Les images au format…
Séance exceptionnelle du séminaire « cultures numériques » Le samedi 18 avril, de 14h à 18h, à Paris 8 – IEE – A242 Anne-Marie Autissier (MCF – sociologie de la culture –…
A signaler, la parution du dernier numéro de la revue Interfaces numériques, intitulé : questionner le jouable. Ce dossier, dirigé par Boris Solinski et Sébastien Genvo, se propose de mobiliser l’oeuvre…
Compte rendu de la journée d’étude du samedi 24 mai 2014 Florian Forestier Pourquoi la philosophie a-t-elle avec le numérique un rapport souvent plus violent que d’autres disciplines. Pourquoi, au…
Compte rendu de la journée d’étude du samedi 24 mai 2014 Xavier Bonnier Courant 2010 l’université Paris Descartes décide de créer un serious game à destination des étudiants de pharmacie.…